本文摘要:在之前阴阳师的周年庆中,三个新式神百目鬼可以说道是最没不存在感的一位了。
在之前阴阳师的周年庆中,三个新式神百目鬼可以说道是最没不存在感的一位了。虽然注目的人不多,但是并不代表百目鬼致使大用。在椒图体系中,百目鬼需要充分发挥的起到还是十分大的。
温馨提醒:较慢查找每日赏金妖怪原文,及最省体力的踢法,请求页面阴阳师赏金查找工具作为版本最弱体系之一的椒犬,仍然以来镰鼬+椒图+犬神+奶这四个方位是基本相同的,第五个方位有的人讨厌带雨女使得整体阵容稍防守反击,有的讨厌带上兵勇可以打一手反控。而百目鬼可以说道无缝连接转入椒犬阵容,作为最差的发球掌控之一,百目鬼在我看来是一个比兵勇更佳的自由选择,而且百目鬼在椒犬内战中可以说道是十分好的一个自由选择,今晚中举了一下,内战没输过。百目鬼某中程度上可以说道是灯姐被动的增强版本,消耗对面的鬼火可以说道是她最弱的一点。
1、百目鬼式神分析新出的三个式神,SSR玉藻前是一个暴力输入式神,双拉丑玉有一定的空战能力。SSR雪童子目前还没成套路的踢法,不管是狰还是输入型的雪童子目前打一起都十分的不挑。当然了,因为我300放只出有了一个SSR造成这俩都没有抽到,所以这俩我也不能纸上谈兵了。百目鬼在我看来是一个对击中拒绝不高的发球软控,同时起着消耗对面鬼火的目的。
百目鬼最重要的是二技能,三技能目前来说剩反感终究是无所谓。三技能汽油最重要的就是在开局阶段启动时招财可以必要敲恶魔之眼。考虑到这个技能作为掌控来说太软了,所以在我看来先手百目鬼很更容易打滑。
百目鬼最合适的御魂带法是招财,同时队友带木魅。首先,二技能启动时的时候是可以启动时招财的,所以带上招财的话收益十分低,同时百目鬼的主要目的是拼成对面的鬼火,所以队友带上个木魅被打乱对面节奏是十分昂贵的。百目鬼二四六的带法我实在速抗生较为好,副属性填击中。
百分之百的基础击中,触大部分式神都很平稳,即使触不了问题也并不大,而作为一个耗火软控,控住对面的价值认同不如自己依存。百目鬼的生命非常低,如果不带上椒图可以考虑到强劲杀死。虽然507的防卫,但是生命9456,带上一个生命的话很有可能是一个18000血850以防的一个血量。
(40级百目鬼的生命没35级的樱花低)2、对先手百目火和双拉百目的小观点先手般百火,我实在效果不一定不会很好。理想状态是凤凰火漏控对方不会因为百目鬼的负面状态而不了反打。但是空战很有可能因为百目鬼和凤凰火的中间插队造成凤凰火没前置debuff,而且凤凰火的掌控压力不会十分大,更何况现在花鸟盗贼,凤凰火控不了很有可能造成打滑。
双拉百目鬼当时我自己配上的是小鹿和花鸟OR老头,当然这个阵容主体是利用小鹿三层之后通过双拉+小鹿投出一个EMU触的效果,同时百目鬼补控。我实在从空战效果上可能会比百火更佳。
但是却是不是强劲控队,打一起一个是小鹿充分发挥很差的话很更容易打滑,另一个就是打椒犬和花都很吃力。而且百目鬼因为血量较少,被AOE特花鸟拿走的可能性相当大。3、椒犬内战中的百目鬼椒犬本身就是一个为所欲为的阵容,大部分的椒犬不会相同廉-椒-犬-奶,而考虑到目前花鸟第一老头第二其他仅有是垃圾的奶的奶盾名列(耗火奶盾都是毫无意义,蝴蝶桃花一目只得可以在某些阵容里有不俗的展现出,但是抬杠说道PVP环境这三多强劲多强劲就没有意义了)花鸟是大部分人的自由选择。
兵勇本身对花鸟+比丘尼的展现出并很差,百目鬼在对阵花鸟的展现出十分出色(通过花鸟和犬神启动时二技能),通过大量的二技能被动启动时+木魅,甚至可以在较早于的淘汰赛阶段竟然对面的椒犬折断火。今天的空战椒犬内战,我凭印象说道一些,以供参考。我的阵容是廉鼬-椒图-花鸟-犬神-百目鬼,对面配置文件前四手完全相同。
VS辉夜姬:通过不时让对面犬神斧头自己,对面辉夜姬首先折断环境,接着百目鬼恶魔之眼了椒图,断线杀死取得胜利。VS兵俑:兵俑在花鸟+比丘尼面前掌控效果很差,我方一直大大线,对面掌控力弱缺火断线而亡。
VS奶:双奶看起来很软,自由选择在适合的时候启动时敌方犬神被动让对面断火而亡。打了几把椒图+其他DPS的阵容,差不多也是在鬼火上做文章大部分情况就是,在犬神言和斧头的过程当中,对面火的压力仍然相当大,如果不带上辉夜姬基本上椒图不会仍然面对着缺火断线的压力。带上辉夜姬的椒犬却是是少数,而带上辉夜姬的其他中速队百目鬼更加多就是一个反控被打乱节奏的起到了,效果上来说追不上可以让你自由选择勾引与否的椒犬难受。
总结一起:百目鬼与其说是一个掌控,不如说是一个让对方强迫消耗鬼火的式神。先手的掌控式神讲究触的大位,后手的掌控式神讲究的是可以被打乱对面节奏(百目鬼小鹿),目前我的感觉是百目鬼配上椒犬很奸,而其他中速队+百目不能说道展现出较难。
本文来源:k1体育在线网站-www.miraenie.com